=刷字数=有字天书=
A到B可C时D;A到B不C时D;A到B非C时D;A到B变C时D;A到B克C时D;A到B向C时D;A到B是C时D;A到B也C时D;A到B禁C时D;A到B令C时D;A到B为C时D;A到B大于C时D;A到B等于C时D;A到B小于C时D;A到B不等于C时D;A到B知道C时D;A到B未知道C时D;A到B偏见于C时D;A到B在乎C时D;A到B立规矩于C时D;A到B不遵守C的规矩时D;还可以继续扩充啊,感觉扩充下去,就能够理清各种奇形怪状,奇思妙想,光怪陆离,你所不懂。
=如果科幻成为一种思想上的探险家=
科幻有很多种流派,以时间为坐标轴,然后进行幻想的,分为(古代)历史科幻流派,基于现实(近现代)科幻流派,未来科幻流派。
以事件为坐标轴,然后进行幻想的,分为外星人科幻流派,人类文明没落科幻流派,灾难科幻流派,冲突到战争的科幻流派,具有巨大危害技术泛滥的科幻流派,科幻喜剧,科幻爱情片。
=战争与和平=
当和平不足以解决问题,而战争能够解决问题时,很容易放弃和平而选择战争;当战争不足以解决问题,而和平能够解决问题时,很容易放弃战争而选择和平;当战争与和平都足以解决问题,这就看环境的导向,以及决策层的选择了。
和平的力量大于战争的力量时,和平能够碾压战争;战争的力量大于和平的力量时,战争能够碾压和平;当战争与和平的力量相等时,就看环境的导向,以及决策层的选择了。
我受灾你却笑,难免我会希望你也承受同样的灾难。
笑灾则灾易转,怕灾则灾易害(不管灾难来没来,自己就把自己吓死了);灾于谁都是害,除非能用科技把灾难无害的转化为能源和资源。
=能力和作为=
简单化的逻辑→当某个单位(个体兼或群体)的能力是石头时,应对需要能力是石头时,就很容易