秒内变成该英雄的Q技能,并最多能释放N次;技能没有变回第一次释放时→生成一个弹道速度为每秒1300码的弹道技能(可以穿透亚索的风墙但穿透后弹道无伤害范围伤害依旧有伤害,可以穿透布隆的盾但穿透后弹道无伤害范围伤害依旧有伤害)。
W技能:第一次释放→生成一个弹道速度为每秒1300码的无伤害弹道技能(可以穿透亚索的风墙,可以穿透布隆的盾),技能命中的第一个敌方英雄,会让自己的W在接下来N秒内变成该英雄的W技能,并最多能释放N次;技能没有变回第一次释放时→生成一个弹道速度为每秒1300码的弹道技能(可以穿透亚索的风墙但穿透后弹道无伤害范围伤害依旧有伤害,可以穿透布隆的盾但穿透后弹道无伤害范围伤害依旧有伤害)。
E技能:第一次释放→生成一个弹道速度为每秒1300码的无伤害弹道技能(可以穿透亚索的风墙,可以穿透布隆的盾),技能命中的第一个敌方英雄,会让自己的E在接下来N秒内变成该英雄的E技能,并最多能释放N次;技能没有变回第一次释放时→生成一个弹道速度为每秒1300码的弹道技能(可以穿透亚索的风墙但穿透后弹道无伤害范围伤害依旧有伤害,可以穿透布隆的盾但穿透后弹道无伤害范围伤害依旧有伤害)。
当前技能的技能加点是1时,N=1;以此类推;当前技能的技能加点是5时,N=5;被自己的Q或W或E技能的弹道伤害或范围伤害伤害过的敌方英雄,在自己的Q或W或E技能变回第一次释放之前,都不会受到自己的Q或W或E技能的弹道伤害或范围伤害。
R技能:一级就有初始的R技能,冷却时间是4秒;给R技能一个技能点后,冷却时间是3秒;给R技能两个技能点后,冷却时间是2秒;给R技能三个技能点后,冷却时间是1秒。
---伞兵军工研究---
-第一阶段:最差损毁研究-
使用一些铁粉掺入豆腐中,制作成和人体表面一样的仿真人的人造假目标,然后从