【英雄设计】:
英雄名称:逃兵终结者
英雄背景:因为大规模的逃兵导致一场战役惨败,然后付出了惨重的代价,因此成为一个逃兵终结者。
射程:650码,6级时675码,12级时700码,15级时750码。
被动:待定
Q技能:伤害加倍,攻速减半。
W技能:伤害减半,攻速翻倍。
也就是Q和W互逆。
Q-2W2,攻击力减半,暴击几率减半,攻速乘以4(攻击速度上限为5),生命偷取和法术吸血效果只有五分之一,攻击特效无法作用于生命偷取和法术吸血,攻击特效只造成二分之一的伤害。
Q-1W1,攻击力减半,暴击几率不变,攻速乘以2(攻击速度上限为3),生命偷取和法术吸血减半,攻击特效无法作用于生命偷取和法术吸血,攻击特效只造成三分之一的伤害。
Q0W0,攻击力不变,暴击几率不变,攻速不变。
Q1W-1,攻击力翻倍,暴击几率不变,攻速减半,生命偷取和法术吸血的回血量,要用2秒的时间作用于自己(避免残血瞬间满血,然后反杀满血的情况)。
Q2W-2,攻击力翻倍,暴击几率翻倍,攻速只有正常时的四分之一,生命偷取和法术吸血的回血量,要用4秒的时间作用于自己(避免残血瞬间满血,然后反杀满血的情况)。
E技能:每3秒获得一层充能,最多获得五层充能,每消耗一层充能,有3秒的暂停充能时间。
只有五层充能时,E技能主动是一个1300码的闪现技能。
只有四层充能时,E技能主动是一个1300码的范围伤害技能,650码范围内正常伤害,651码到800码,二分之一的伤害,801码到1000码,三分之一的伤害,1001码到1300码,四分之一的伤害。
只有三层充能时,E技能主动是一个以自身为圆心的范围加移动速度技能,1300码