重生的骨将钻进成群的骨妖之中,转眼之间就没了踪影。
可是没关系经,整个山谷亮如白昼,所有的骨妖都向着山谷上方冲锋,混入其中的骨将也不例外,李安闲盯准目标消失的位置,继续命令电磁炮开火。
轰然巨响声中, 至少几十个骨妖化为齑粉,还有更多骨妖被爆炸的威力波及,最少也要断几根骨头。
众骨妖眼中的魂火依旧旺盛,可身体却七零八落不成样子,它们四处寻找骨头重建自身,可完好的骨头就那么多, 许多头骨为了一块骨头争抢不休, 直到一个吞没另一个才会停下。
也有各平共处的例子存在, 一个身体上顶着两个、甚至是三个头骨。
更有直到最后也分不出胜负的情况,几块完整的骨头毫无规律的拼凑到一起,却又连着好几个脑袋,说多怪异有多怪异。
李安闲也摸不清,到底干掉那只骨将没有,他命令各炮组继续射击,哪里的骨妖多,就朝哪里开火。
但凡看上去可能藏着骨将的地方,都是炮击的重点。
那只倒霉的骨将不是一点半点的悲愤,它一次次地重组身体,又一次次支离破碎,却始终搞不清楚,人族修士到底是什么办法,打得它毫无还手之力。
失去了骨将的指挥,大群骨妖乱作一团。
虽然骨妖压根儿用不着指挥,一出小天地,就会自动自觉地往山谷上冲, 可有指挥和没指挥, 是完全不同的两个概念!
李安闲越打越有心得,他突发奇想,单独抽出两个炮组,瞄准小天地的中央部分开炮。
炮弹无声无息没入小天地,一点涟漪都泛不起来,可是下一秒,点点水波荡漾,突然从小天地里飞出许多碎骨。
自打开战以来,小天地里冲出来的骨妖始终数量不减,却在这个时候突然断档,就像有一只无形的大手,突然堵住了狭窄的两界通道。
骨妖数量最多,密度最高的地方,就是小天地中间的两界交接之处,李安闲干脆将十二门电磁炮编为两队