老王先说的是关于输出流的玩法:“输出流的话,刷任务,我建议全力加点,可以适当加点敏捷或者体,当一个物理输出用。物理输出流的核心,就是变身机甲,每次使用一次技能,就会获得一
个机械,3个攻机械技能伤害最大。防御机械越多,防御越高,伤害对应的就减弱,输出流核心技能为争锋相对,其伤害效果相当于LBC的裂石,buff是必中的,但是怪物有神迹的话,减伤buff会消失
。
每层buff可以让怪物对队友的伤害减少15%左右,举个例子,怪物本来打5个1用了这个技能之后,打你还是1队友就变成85叠加三次。
当然,在没变身前,我一般都是选择有攻机械的技能,为后续机甲之后提供输出,所以3回合我不是都打锋芒,一般都是看到哪个是攻机械就用哪个,保证机甲之后的最大化输出,不过也可以三次
争锋打伤害,都可以。”
此时也有人在直播间里提问老王天机城的固伤是怎样的,毕竟有些五开玩家最关心的就是固伤,自从女儿村和无底洞固伤被削减了以后众人都非常渴望出一个可以替代他们的门派。
“我来回答一下关于天机城固伤的问题,破击是刷任务固定秒3的一个技能,目前已知的伤害加成有法修,力量点,面板伤害,武器伤害,符石套装,灵饰属性加成,因为是输出流派,所以我们全
力加点,固伤加成较高,但是因为修炼的限制,所以只有攻修的天机城,用破击带来的伤害较低,这个技能比较适合4修的玩家,当然如果这个技能当前回合是攻机械的话就可以使用。”..