出现意外,三支刷怪小队各消灭一万亡灵就可以回归,不能将体力精力全部耗尽,以应对可能到来的大战。
刷怪任务继续,但紫辰盟今天对VK联盟的攻势暂停,刺客部队没有出动。
然而整个白天中,没有任何意外发生,这种阴沉沉的天气无法将白天变成伸手不见五指的黑夜,炮灰亡灵不可能走出墓地。
随着黑夜到来,亡灵阵营的大动作来了!
今夜本就是亡灵日常攻城之日,距离墓地近的玩家领地,最先遭受亡灵大军的洗礼。
领主玩家们已经做好亡灵大军发生改变的心理准备,或是亡灵大军实力增强,或是多几波亡灵大军攻城。
对于能够坚持到现在的玩家领地,只要亡灵大军实力不是增加的过分,都能够坚持下来,最多就是领地军队死伤多一些。
但是当最先一批进攻玩家领地的亡灵大军出现后,空骑兵或者刺客将亡灵大军的情况向领主汇报,许多领主玩家都呆滞了。
亡灵大军与日常相比,实力整整提升两倍!
正常情况下,亡灵大军实力提升两倍不要紧,比如领地晋升战时,最少有三波亡灵大军攻城,亡灵大军总体实力比日常最少提升两倍。
可今夜亡灵大军攻城,在各阶亡灵比例不变的情况下,来袭亡灵数量乘三。
这种亡灵大军实力提升两倍,是大部分领主玩家所无法接受的,他们宁愿面对一波又一波正常数量的亡灵大军,也不愿意面对一波亡灵大军数量暴增的局面。
一座三千人的三级城镇,有守军五百人,攻击城镇的亡灵大军有三波,每波数量一千,守军每个人每场战斗平均要同时面对两个亡灵。
现在,城镇人口不变,守军人数不变实力不变,攻击城镇的亡灵大军只有一波,数量从一千增加至三千,守军每个人平均要同时面对六个亡灵。
低阶时,大部分人类职业者能够做到一人先后打两个同级亡灵,不受伤,或者受轻伤。
换成一个人先后打六个同级亡