于600块。
而下路优势的情况将兵线推进对面塔下的四包二就完全不一样,这时候四包二的先决条件就有了,这时候如果成功,对面损失的是600块的人头,塔下的1-2波兵的经济+经验,由于兵线已经在塔下,对面又是4人在下,配合兵线起码可以吃点你2-4层镀层,甚至直接破塔。
可以说如果四包二成功,你的下路和这局游戏想要有关系就很难了。
而除了下路需要有优势在,最起码中路兵线也得有优势,再不济也得是均势。
因为你中路如果人在塔下,是不可能去下路帮忙的,塔下的兵你得吃,不吃,强行包下,大概率也就是中下互换,而对面下路还可以避战,当你中下均拥有线权的时候,你就可以完成一波无解的四包二。
中路将兵线推进对面塔下,然后配合打野去下包。对面就算有预警,很多时候也不敢回撤,有线权的路可以随时回撤,因为啥也不会损失。
但没有线权,兵线进塔的路,想回撤是很难的,因为兵线就在塔下,离开这个范围,虽然自己安全了,但是塔在不断地消耗兵,对面在不断地吃镀层,也是血亏无比。
有些时候职业选手也不是不明白,两路劣势,对面中路消失,很可能过来四包二。
但是他们舍不得这镀层和这两拨兵。往往结果更惨,稍微好点的处理办法就是,当对面中路推线进塔并且消失的时候,就应该呼叫打野往下靠,然后自己中,尽快吃点塔下兵,然后往下路走,或者利用tp,在对面四包二前赶到。
打野如果完成支援,塔下3打4往往也不会太吃亏自己中路到了以后说不定还能收拾残局。
这就考验游戏决策和执行力了。
还有一个关键点就是上路的tp,上路是没有办法像中路一样走到下路的只能通过tp。
有些时候,下路四包二如果遭遇反抗,且上路有tp情况下,很可能利用tp在对面中路支援到之前打一波5包3,劣势方如果有好的绕后眼,也可以利用t