干饭完的次郎后,开始想着设想如何训练瓦斯弹和尼多朗。
在次郎的设想中,精灵提升实力无外乎就三种因素。第一种因素就是精灵的身体素质,第二种因素就是精灵自身掌握的技能和熟练程度,第三种因素就是精灵的战斗素养。
在精灵世界的人都知道,每一只精灵的身体素质都是非一般人类可比的,但身体素质这种东西自然也是有差别的,每一只精灵的身体素质都是不一样的。
按照次郎的理解,精灵的身体素质可以分为六大类,分别是血量、物理攻击、特殊攻击、物理防御、特殊防御、速度等。
没有错,精灵的身体素质就相当于游戏中的各项数值,而提高游戏中精灵各项数值的方法只有两种,第一种就是提升精灵的等级,第二种就是获得努力值,然后,通过努力值来加持精灵的各项力量数据。
当然,这套理论放在现实世界中也是很实用的,精灵中显然也是有等级之分的。
而努力值这种东西放在现实中也是挺容易理解的,那就相当于训练家对精灵各种力量的锻炼,以此通过锻炼来提升精灵的各项数据。
根据次郎的猜测和设想,精灵血量数据的提升大致为精灵的身体发育和身体强度这两方面的提升。
精灵的特殊防御和物理防御数据,可以从小精灵的抗击打方面来提高。(被揍多了,皮就厚了)
精灵的速度数据可以从提升精灵的心肺能力这方面来提高。(生物的心肺能力几乎决定了它可以爆发的强度)
那如何提升精灵的物理攻击和特殊攻击数据呢?次郎想了想觉得应该是提高资质吧!更好的资质可以让精灵比自己的同类更好更快的领悟并掌握技能,等级提升迅速,甚至创造出属于自己的组合技。
第二种提升实力的因素就是技能的掌握度和熟练度了,这里所说的技能掌握度可以说为技能的掌握多少,而熟练度,就是精灵对各种技能的熟练高低。
这是一个非常显而易见的问题,一只掌握着多种技能