几乎就是每天帮秦王看看文件,处理一下百姓的事情。
偶尔还有几个选项,提供选择。
不过那些选项,呆小妹觉得没有什么用,就没有在意。
说这游戏无聊吧。
游戏里面每个登场的角色,都有各自的特性。
每次找同一个游戏角色聊天,都是不同的聊天内容!
这一点。
从来没有一个游戏能够做到!
但说好玩吧。
枯燥无味,稍微玩一会,就很容易犯困。
“好无聊的游戏,为什么呆猫会做这么无聊的游戏。”
“接下来要发生什么故事?邻居家二狗生了三个狗崽子?”
“那不一定,指不定是被秦王抓走,讨论诸子百家。”
“好困,不知道为啥,我总感觉我快要睡着了。”
弹幕说是这么说。
但是,观众的留存率却高达惊人的%!
直播这么一款他们说着无聊的游戏。
千万观众,仅仅之离开了%!
呆小妹哈欠四起:“我好困啊,能不能现在就去睡觉?”
“什么?不玩游戏?”
“神经病吧!”
“我为什么不玩?这款游戏无聊?确实很无聊。”
“但我总感觉,这款游戏有一种很神奇的魔力,说无聊吧,我有不舍得离开。”
“说不无聊吧,我却开始犯困了!”
呆小妹没有退出游戏。
并不是因为看呆猫的面子,而是这款游戏,有一种非常奇怪的魔力!
日常!
没错,叶城选择了沉浸式的游玩方式。
采用了第一人称视角出发,通过日常的琐碎产生共鸣。
让玩家逐渐沉浸游戏当中!
同样的,观众们也因为游戏中日常的琐碎。
沉浸在了呆小妹的游玩当中。
但是。
他们根本没有意识到这个问