,很套路化的角色扮演类游戏。
当然,套路也意味着经典,意味着千锤百炼,不会突然出现让人摸不着头脑的奇葩玩意。
之前《我欲成仙》的作者声明要做修仙版的老滚5,最初版本已经很有内味了,画面、动作什么的都不输多少,又是国人熟悉的修仙故事,所以感觉很不错。
但这个游戏到底是一个人制作的,作者虽然说过有不少朋友帮忙,可也仅仅是帮忙,制作团队连小作坊都不是,根本没有办法跟游戏大厂相媲美。
就比如音乐和声效方面,游戏大厂可以花大价钱进行制作,而成仙只能在网上寻找免费素材,然后慢慢调试成可用的,或者朋友们帮帮忙。
所以到目前为止,游戏里出现的所有人物都是少言寡语的,只有重要人物才有少许台词,而这些台词的配音工作都是朋友帮忙。
至于玩家可操纵的角色,只有打斗时的“哼、哼、哈、嘿”。
好在是分了男女的。
而现在,他们看到的演示就像是对20年前的游戏进行了重置一样,画面突然提升了好几个档次。
尤其是看到一半了,他们没有发现任何一处穿模的地方,也没有看到角色“瞬移”和奇奇怪怪的模型抖动。
各种打斗场面也扎实了很多,不再轻飘飘的,打击感十足。
因为不穿模的特性和不明觉厉的算法,他们竟然看到了利剑砍怪之后在怪物身上留下的伤口。
这些伤口非常的精确,就是利剑从哪划过,伤口就在哪出现,不是什么夏姬八砍几下,随便出几个伤口那样。
卫正阳和月华逐渐沉迷进去了,他们相信这就是实机画面,而不是用游戏CG冒充的。
这可是12分钟的长视频,不是一两分钟的宣传片时长,要是真舍得做这种事,直接再加几段做CG电影不好吗?
不过同样是看视频,老板庄明却摸着下巴沉思了起来。
他早就意识到了,新的《我欲成仙》演示绝对不是来自幻境5。