“经验条在第八秒后,上涨速度很慢,击杀数量也变少,这是为什么,难道是玩家用药抗过了致命期?”克蒙看着经验条,默默地分析起来。
一座大型主城,容量无限,但在线玩家却不是无限的。
橙星人的规划分布很合理,留在城里的玩家,究竟是少数派。
大量的玩家都活跃于各大野怪区域,架设炼金炼药工厂。
而且,还有大量玩家下线休息,不是所有人都24小时在线。
根据梦境里查到的消息,为了避免心理疾病增多,实行八小时制,上班时间只能干规则允许内的事,剩下的时间就由橙星人自己合理支配。
而第一梯队的玩家,永远是最肝的那一群人,几乎24小时住在游戏里。
为了化身肝帝,已有玩家同意身体插管,把身体所需的营养由管子输入体内,然后洗澡的事情也由人工智能监控,然后用自动洗澡机器帮忙清洗身体。
拉撒等事情,也同样由机器帮忙监控清扫,保证肝帝玩家能24小时住在游戏里。
克蒙看着自己的经验条,感觉还能薅,于是放下复活道具在厕所地板,随后再一次献祭自己的生命值。
随着身体消失,再重新获得光明,克蒙的等级又蹭蹭地往上涨。
右上角的击杀名单,反反复复流动,又一次卡屏了。
但是好景不长,克蒙发现这次增长的经验比刚才少了很多。
“有玩家下线了。”克蒙意识到一件事,那就恐惧会让他们不敢下线。
之前哪怕他们死了一次还敢在城中逛,那是因为橙星人不想浪费时间资源,赌阿蒙的技能不能多次使用,就继续命令该上班工作的人继续工作,一刻都不能浪费时间。
但这一次不同了,感染全世界的阿蒙毒再次来袭,说明阿蒙的技能冷却时间极短,甚至有可能是零冷却时间,他们不必要为了面子死撑着不下线,毕竟每在线上呆一分钟,就有可能死亡。
死亡对他们来说不是特别痛苦,同时