没错,苏明打算第一个创建的英雄正是著名的游走型中单——卡牌大师崔斯特。
在联盟的各种中单英雄中,卡牌大师无疑是带节奏能力最强的一个。
级大招堪称BUG的全图视野及定点传送,加上自身金牌的禁锢效果及一技能的高额伤害,使得他无论是级抓人还是后期打团,都能发挥出绝佳的效果。
而且即使排位中遇到的队友都是新人,上下两路劣势,在卡牌大师二技能选牌对防御塔造成的额外伤害,配合上三技能卡牌骗术增加的高额攻速和额外攻击下,他也完全可以自己一个人一路边带把整局游戏带赢。
因此,在当前鱼龙混杂的真人模拟战场中,如果是以上分为目的的话,苏明不觉得还有比卡牌大师更适合自己的英雄。
更何况,如果后期能在现实中解锁卡牌大师的技能,那么今后不论遇到什么危险,在大招命运的传送下他都能轻松逃脱。
这种近乎神级的保命技能,他怎么可能不心动?
“既然确定了目标,那接下来,就是构建英雄背景和技能了。”
下定决心后,苏明没有犹豫,开始在脑海里回忆起有关卡牌大师崔斯特的英雄背景……
出身于蟒河流域的大河游民家族,托比厄斯·菲利克斯从小就懂得不被别人接受是怎样的感觉,他随着族人辗转于各地售卖商品盈利,但每次得到的只有当地人的轻蔑与鄙夷,这让渴望平等的托比厄斯心中愈发憎恨这该死的世道。
幸运的是,他在一次偶然中接触到了赌场,也正式觉醒了他身上名为‘赌术’的才能,对卡牌随心所欲的操纵能力让他在每次的赌局中都能获胜,而在胜利时得到的荣耀和众人的追捧也让他越发迷恋这种感觉。
但好景不长,在又一次获胜后,输给了他的赌徒们却选择展开报复,在没有找到托比厄斯的踪迹后,营地的族人成为了赌徒们倾泻愤怒的替代品。
被迫承担托比厄斯罪过的族人收回了托比厄斯的帐篷,并乘船离开。
留