‘布雷弗把复活雷神托尔的希望赌在了这次的抽卡上,那我也把能破坏后场魔陷的希望赌在下个我回合的抽卡上!’
但在接过回合权的开始自己于第二小场决斗的第二个自己回合前,得发动盖卡的来增加自己抽到“希望卡”的概率。
“回合结束前,我将永续陷阱【步向破灭的速攻抽卡】进行发动!”
发动这张卡片,游戏暂时没有解说,而是接过回合权的开始自己于这第二小场决斗的第二个回合。
“我的回合,抽卡!”
(游戏:850LP,SPC:6)(布雷弗:3500LP,SPC:5)
“由于前面才发动的永续陷阱‘步向破灭的速攻抽卡’的效果,我方回合的抽卡阶段时,若是我方手中不存在卡片,那么那次通常抽卡可以再多抽一张卡片。”
说着,游戏在规则抽卡后又多抽了一张卡。
“0手牌而能多抽一张卡,是要付出惨痛代价的!即每次我方回合的结束阶段,只要这张永续陷阱在我方场上表侧表示存在,我都必须支付700点的生命值!哪怕当下的生命值低于700的点数也必须得支付!不过那样一来,生命值变为0,也就代表着我的决斗败北。”
“另外,表侧表示的这张永续陷阱从场上离开时,我还会受到高达3000点的效果伤害!”
卡入其名,让使用者逐渐步向决斗败北的手牌补充陷阱卡!
尤其是最后一条,效果已经适用的表侧表示的此卡,只要自身状态没有被其他卡的效果给无效化,那么不管因何原因而离场,作为它的使用者的游戏,都得受到堪比一头青眼白龙力量的伤害!
这对满初始生命值的情况来说都是一记几乎要危及生命的重创,就更别说现在生命值离“高速世界2”下的骑乘决斗生命值危险线仅50点数值距离的游戏了!
真要吃下,没得说,当场暴毙!
解说完这张卡片效果的游戏,来回扫视了好几次自己抽上手的这两张卡,犹豫思