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161 一波带走OTK!(1 / 7)

“只要我方场上存在有两只以上的表侧守备表示怪兽,我方场上的所有守备怪兽都将受到此陷阱卡的效果保护!即不会成为对手卡片的效果对象,也不会因对手卡片的效果而破坏。”

和“伏兵”一样,都是原动漫太阳战队使用过的陷阱卡之一,用以保护自己场上的守备怪兽们不因杰克的王牌怪兽“红莲魔龙”的效果而破坏——这张卡向对方的守备表示怪兽攻击的伤害计算后,对方场上的守备表示怪兽全部破坏。

现在被吉藏给使用,则是来限制神都场上的1速效果夜蝠团士兵,不让它除外自己这边的心钥精灵从而重置状态。

“…不过,这样一来,你就再没有后场卡片可以来从战斗中保护怪兽了!”

“糟糕!”

最后的陷阱“并列之力”,多少是在神都预料之中的,不过对于这“从第一回合就盖下的卡片不是增加怪兽的守备力的陷阱,而是从效果中保护怪兽的陷阱”这一点,倒是出乎了他的意料。

但是没关系,新的夜蝠团士兵的效果还没发动,就被“并列之力”给截断了,而这也不是什么坏事,毕竟夜蝠团士兵的效果一旦使用,就会封禁他神都这回合的战阶,若是夜蝠团士兵效果成功适用除外了心钥精灵倒还好,可要是再次被“技能禁锢”之类的卡给Counter,那就真的是要继续头疼下去。

现在好了,吉藏已经把陷阱卡全交了,再没有其他能从战斗中保护这块铁壁的卡片了!

“…虽然我没了卡片来保护牵手魔人来在战斗中存活,但是要打败他,也得至少有超越2700的点数的攻击力怪兽才行!”

心钥精灵,牵手魔人,高等女祭司,合起来的守备力高达2700的点数,在牵手魔人的效果下,神都战阶的第一道攻击,必须得打在牵手魔人的身上,因此若想突破他吉藏的铁壁,就得先有一只力量超2700的怪兽才行。

“2700攻击力的怪兽?这有何难!”

靠着铁壁削血流撑到“那家伙”登场的太阳战队

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