出,用续航能力稍微衔接和拖慢了一点节奏,给了秦千路更多的适应频率的时间……
但是,九尾狐的选手正皱眉的时候,机甲马上就递出了一颗定心丸:“掌峨眉上场是一个解决办法。可秦千路的过度发挥,已经对队友自主判断的影响接近了40%,他能给团战提供的帮助已经不到15%,加上掌峨眉登场增加了大概3%的团战流畅度,所以,狂战至少还有20%的实力没有发挥出来!”
九尾狐这一局比之前打的更难了一些……
但是,并没有影响他们取得最终的胜利。
十四局打完。九尾狐已经追到了六比八!
而第十五局因为有了之前的经验,九尾狐打得更加极端,他们在机甲的建议之下,干脆分出了三场团战!
三核?不。九尾狐没有。
陈彬带着机甲慢条斯理地组成远程输出团战的配合,蓝白配合雍麒麟打中近程爆发配合,主动攻击的频率依旧是以爆发周期的几秒为一轮,不断地换手向狂战发起团战。最后,他们则是拿荒唐换下红狼……
至于荒唐怎么打就随他高兴了。他自己一个人,就能形成一场团战。
这场团战反正陈彬和蓝白是不会参与的,至于狂战能不能参与,那就另说……
第十五局是狂战挑选的地图,取景蜀山栈道的地图——黑墨岩。
狂战战队喜欢极限,热爱刺激的战斗,所以,黑墨岩地图,算是秦千路让全队更加兴奋起来的一种方式,虽然他在这张地图上,为队友喂走位喂技能喂配合的难度,将进一步加大,可都已经到了这种时候,他不得不试图爆发出超水平的发挥了!
所以,他选了黑墨岩!
结果没有想到,这一局打得更加夸张,更加让秦千路眉头直皱……
因为刚回到赛场上的荒唐,三秒钟之内两次让秦千路没看懂的走位和技能出手,使得比赛进行到一分二十秒的时候,他竟然被和蓝白一起,隔离在了栈道悬索边的一个角落!
黑墨岩极限地图,