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6、战利品(3 / 5)

—活动铠甲掉落的战利品里面,百分之七十的可能是额外的经验值,类似刚才尸龙那样。剩下的百分之三十里面,有八成以上是它们身上那身坏掉的铠甲,这东西只能用来作为制造武器防具的原料,据说如果有炼金术高手,也能制造成对抗毒系生物特效的“闪耀剑”,不过炼金成功的几率十分的浮云。当去掉了这些可能性之后,剩下的可能才是包括“无头人偶”在内的四种道具,彼此不分高低,都是百分之一点五。

百分之一点五的几率——或者说百分之六的几率——都能被他碰到,这显然可以证明程鹏今天的“幸运值”很不错,令人期待!

这份战利品让他高兴了好一会儿,接下来的战斗之中便更加卖力,将一路上遇到的各种怪物打得落花流水。只可惜这种百分之六的好运在很长一段时间里面再也没有发生,一路打过去不是额外经验值就是一些破铜烂铁,最好的也不过是一件五星白银级的“秘银铠甲”。

“女神侧身像”世界的秘银铠甲防御力一般,也就跟普通的重铠差不多,但它却是轻质铠甲,其重量只跟轻皮甲不相上下,对于那些重视速度的技术型战士来说有一定价值。可是这种铠甲除了基本属性之外的附加特性却十分的鸡肋——它的两个特性都是抵消神圣系攻击效果的,一个被动一个主动,两者一起发动的话,在大约三分钟时间里面,大约可以将神圣系法术伤害或者武器附加伤害削弱百分之九十,是真正意义上的“对神圣系专用铠甲”。

问题是……北欧神话的主题是神灵们统御着人类的英灵,和魔怪、死灵以及巨人战斗,“对神圣系专用铠甲”哪来的用武之地啊!

这样的运气在快要到达洞窟最深处的时候终于画上了句号,当他连续击败了几批各色骷髅兵而除了经验值之外一无所获,积累了一肚子怨气之后,在一个角落里面看到了个宝箱。

是的,宝箱,RPG里面必然会出现的东西,有可能藏着财宝金钱也有可能藏着宝箱怪或者陷阱……总之是让人充满了期待和少许不安的东西。

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