史看来,一般情况下,除非是特别丧心病狂的家伙,大多数的管理者在这种时候都会选择笑着接受这样的事实,虽然还会时不时敲打自己,却绝对不会再下这种极其危险的黑手。
当然,他所知道的历史资料,没有一件发生在如今的大同世界,或许这些资料已经并不适合这个时代,但程鹏觉得自己的推测并不会错。
虽然清贫而高贵、富裕而卑劣的情况在历史上屡见不鲜,但由常例看来,人的道德水平多半还是会跟生活水平稍稍挂点勾,如今这大同社会人人衣食无忧,可以自由自在地追寻自己的梦想,那么按说游戏的管理者也应该会比较宽容,决不至于像很多年前的游戏管理者们那样,嚷嚷一句“游戏数据的所有权属于我方”就毫不在意地损害玩家们的利益。
总之,一切的关键,就在于自己能不能用一个体面的、大家都能理解和接受的方式来解决麒麟火毒!
程鹏来到服务台的自助窗口前,先是给自己打到的诸如“嗜血食人花的叶片”估了价,然后打开了声望兑换列表。
在列表中间靠上的地方,有一件不起眼的东西。
【冰魄果:形如冰珠的奇异果实,只在极寒之地孕育。虽然本身极寒,却不仅不会损伤人体,反而能够调和化解一切火毒。造化为工,奇妙如斯,当真令人拍案叫绝。】
这枚小小的果实和几枚属性不同却功效类似的果实丹药并列,兑换价值竟然相当于一件五星白银级的装备!
程鹏算了一下,如果自己的运气能够一直像刚才那么好的话,大约需要半个月的时间,才能积攒足够的声望。
而按照石炯的说法,刚才那种运气其实很少见,平时的收获水平可能只有三分之一甚至还不到,那么就是需要差不多一个半月到两个月的时间。
这么长的时间之后,四星级的玩家应该也有很多了吧?
到那个时候,自己应该就没那么引人瞩目了吧?
想来游戏管理者们多半便是如此设计的。
程鹏笑了笑,点