后,半天都没说出话。
商城还没开启,目前只有抽奖一栏可以点。
【抽奖:需要花费声望点,购买后将随机抽取奖励】
得,闹了白高兴了,这具身体二十一年的岁月里,总共的声望就只够抽一次奖?抽两次都差一点点?
本着有疑惑就问的原则,康宁开口就向系统问道:“系统,这声望这么难获得的吗?二十一年只有这么一点?”
【宿主稍安勿躁,声望是没有那么难以获取的,只是宿主这次伤势太过严重,系统为帮宿主修复伤势,才使用了绝大部分声望,现在宿主所剩的声望是修复伤势后仅剩的一点声望了。】
听完系统的解释,康宁认了,毕竟是用来救他的,人要是没了,留着声望也没用了。
康宁本着试一试的心态就点击了抽奖,手一碰,屏幕是有触感的,根据选择,确定花费了一万声望值,余额立马变成。
抽奖界面一闪,出现了一块虚拟转盘,有指针,有按钮,轮盘上方写着五个大字【谁玩都不亏】。
看着这熟悉的界面,康宁顿时有些慌了,这该不会是马老板的幸运大转盘把?我只有一次机会啊!
轮盘上面分为五个区域,有【消耗类】、【技能类】、【属性类】和【特殊类】,每个类别都对应着不同的颜色和区域,四个区域的大小范围各不相同,消耗类面积最大,几乎占据了一半,其次是属性类和技能类,分别占据了剩下的一小半,区域最小的是特殊类,只占据了一丝丝的指示区域,微不可见的感觉。
游戏屏幕出现介绍了!
类别说明:
【消耗类】:一次性消耗品。
【属性类】:永久属性物品。
【技能类】:技能经验物品。
【特殊类】:增加某商品的购买权限。
备注:指针停稳的位置栏为最终出现的物品种类。
康宁满头雾水,只好试着点了下开始摇取的按钮,吧嗒,抽奖开始,小轮盘上的指针一弹,以顺时