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008 这个系统棒极了,夏的查克拉属性!求(2 / 3)

索。

总之,经过他自己的瞎摸索,最后在查克拉运用上取得的最高成就,不过是驱动一张查克拉试纸而已。

想要真正学会使用查克拉和忍术,看来只能寄希望与进入忍者学校了。

从那以后,龙宇绝口不在提起学习忍术的事情,自己闷着头扎进山林,白天练习攀登,刀剑,飞镖,陷阱,草药,打鸟,射兔,猎兽,晚上就烧炉,打铁,修补,打造忍具。

一晃两年时间就过去了。

龙宇流下两行老泪,自己这是走了多少弯路啊!

不过一切都过去了,日子马上就要好起来了!

有了五种属性的查克拉,吸收查克拉的能力,术式炼成系统。

龙宇知道,属于他的时代,来了。

自我宽慰一番之后,龙宇把注意力收回。

品质和等级之后,就是难度。

术式的难度,顾名思义,就是指:如果龙宇想要习得术式中所蕴含的忍术,或者能力的难度。

难度一共分为七级,分别是:未知,S,A,B,,,E。

假如龙宇通过战斗,从他人身上获得了一个忍术,术式炼成之后,品质为灰阶,等级为六阶,难度为。

这个忍术也许是个火遁忍术,首先这个术式的品质很低,也许只能释放一次,而且性价比很低,需要消耗浪费大量查克拉,但是它的习得难度却很低。

这种奇葩的忍术,虽然很劣质,但是威力大,在自身能力比较弱,面对强大的敌人时,往往有出奇制胜的效果,至于性价比低,需要消耗大量查克拉等一些不足的地方,完全可以忽略掉了。

这种高等级,低难度,低品质的术式,还是有价值学习一下期蕴含的忍术。

除此之外,难度的高低,还意味着术式分解之后能获得多少术式碎片。

至于术式碎片,还有其他更大的用处。

“嗯嗯,看来这个系统,非常值得深入研究一下,少不了要多多实践。”

龙宇仅仅从目前

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