观众们回过神来。
纷纷向弹幕献上问号。
“这这这,呆猫不是游戏策划吗,怎么做起了动画?”
“太特么震撼了!”
“这过场动画用在游戏里,简直暴殄天物!”
“不说了,为了看这过场动画,我绝对会为这款游戏买单!”
“这分镜,这创意,确定呆猫不是电影学院的天才?”
“RM!呆猫快上架新的游戏!”
“我知道呆猫在窥屏,快上线游戏!”
这特么是游戏?
确定不是电影?
呆猫这是找了那个制作公司,专门为他打造的过场动画啊!
世界上真的存在这种技术的公司吗?
难不成,这些全都是他做出来的?
这些动画用在游戏上面,不会觉得浪费吗?
如果把过场动画的效果,用在电影上面。
他们敢肯定。
就看这效果,不看剧情,都会血赚一大笔!
但,游戏注重的并不是过场动画。
玩法和创意,才是游戏玩家最求的部分。
及时过场动画做得再好,能吸引大量玩家前来购买。
要是游戏玩法不行,一点创意都没有。
玩一会就会有人退款。
弹幕也开始担忧起来。
“好多游戏高开低走,制作者该不会只是过场动画做的好吧?”
“希望不是如此,开场动画,让我看到了国产游戏的曙光。”
“又又又是曙光?有好多个游戏厂商,都打着国产游戏之光在圈钱,实际出来,就是一坨hi!”
“大秦应该不会这样吧?”
“呆猫是个最求完美的人,他做出来的游戏,不会让我们失望!应该吧?”
“希望如此。”
毕竟龙国很多游戏,正是如此。
宣传动画做的非常非常好,可游戏上线后,完全是另外一款游戏。