【倒计时结束,杀戮者入场】
随着系统的一声提示,苏醒就这样完全的进入了游戏。
“等了十分钟,终于进入游戏了!”
苏醒自言自语了一声,然后就开始熟悉起了一下自己新的身体。
此时的苏醒,已经摆脱了现实生活中那个孱弱的宅男肉体。
现在的身体,不但高大强壮,更是充满力量和压迫感。
“真是个大块头!”
苏醒对于这幅强壮的躯壳感到满意,他的嘴角更是勾勒出一个笑容。
《无尽杀戮》当中,所有杀戮者在游戏中的角色游戏,都是碾压幸存者的强悍躯体。
无论是力量、还是体力、还是抵抗力,杀戮者都是全面吊打幸存者。
有所得,必有所失。
肉体和力量的强化,那么灵活度也会做出对应的削弱。
杀戮者躯体比幸存者更为庞大,这使的杀戮者会变得十分僵硬沉重,以至于无法做出一些灵活的动作。
并且庞大的身躯,也会让杀戮者难以通过一些地形。
幸存者身躯小巧,他们就是依靠机敏和灵活,来与杀戮者周旋和抗衡。
适应了身体以后,苏醒开始观察起了四周的环境。
这是一件厨房,里面已经残破不堪,到处都是灰尘和蜘蛛网。
生锈的菜刀还立在案板上,案板上面则是一片暗褐色陈年血迹。
一股腐烂混合着灰尘的恶臭怪味,传入苏醒的鼻子。
“怎么这么臭!”
苏醒一边用手捂住鼻子,一边查找起了恶臭的来源。
同时对于游戏的真实度,苏醒再一次被刷新认知。
视觉可以通过画面来传递,触觉可以由游戏服来刺激。
而以前虚拟现实游戏最难的,就是不能实现气味的展现,因为气味是看不见摸不着的。
找了一会后,苏醒总算是找到了恶臭的来源。一只腐烂的老鼠尸体,正是恶臭气味的罪魁祸首。