敲定方向后。
王轩就继续打开电脑,在网上搜索起来。
这次搜索的目标,就是这个平行世界的各大游戏平台了。
介于系统这一轮的结算周期只有天。
所以王轩肯定不会从头到尾的,按照游戏开发的完整流程去跑一遍。
那样太慢了,太墨迹。
搞不好结算周期结束了,一个游戏的代码都还没有写完。
这种情况,系统会直接给你算作挑战失败,压根就不会触发结算。
想要触发结算,需要达成两个条件。
、在规定周期内,拿出一个成品来。
、该成品必须在结算日期到来的至少天以前,正式投入到使用过程中。
只有同时满足这两个条件,才会触发结算。
否则,就算作挑战失败。
……
很快。
王轩就在网上刚找到了自己想找的资讯。
“啧啧~”
“想不到这个平行世界里,国家居然亲自下场,搭建了游戏行业的公共平台。”
王轩找到的这个平台,全称是‘国内游戏软件分级监管平台’。
英文缩写是GSKP,又被国内游戏行业,简称为G平台。
这个G平台,虽说是官方背景。
但运作模式,却大体上遵循市场导向原则。
只会卡一些非要作死,政治立场不坚定的游戏。
和地球那边的某局比起来,简直不要太给力。
在这个G平台的整合下,国内游戏市场的运作非常健康。
虽说竞争很激烈,但版权意识、分工意识、政策扶持等等,都做的非常棒。
在这上面,你甚至可以找到各样各样的制作游戏的资源。
比如美术资源、音乐资源、程序人员、设计人员等等,你都可以在这个平台里找到。
有了这个平台,可以说极大程度的降低了游戏制作的门槛。
你甚至还