面前boss的血量,按照常理来说,这一关的设定就不是现在能单挑过的。
每一次挥打,每一次全场震击,都是一次致死的攻击,那表示攻击的圈圈近乎全图,怎么可能躲掉?
但是......这是玩家思维。
巴贺玩太多了,单纯的玩家思维挑战过关已经难不倒他了。
他现在是设计师思维。
挑战每一个副本,都是在寻找漏洞,不断的剖析这个副本的疏漏之处,要知道,想出来的,做出来的,是两码事。
可能这一次的攻击要让全图死亡,但在一个角落,就是有那么一个bug疏漏出现,可能在boss的咯吱窝,也可能在头顶,对于普通人来说,不可能在那个时候跳到boss脑袋上,也很难成功,但巴贺就是要挑战自己。
“啪嗒啪嗒。”
键盘声敲击,如果此刻有人在巴贺隔壁,一定会惊叹他的进步与执行力。
他几乎不会在一个地方倒下太多次,30%的血量只尝试了3次,便成功打到了29%,然后28,27......
一遍又一遍,不断坚定又绝望的磨杀boss的血量。
原本如同天蛰般的 boss,此刻却完全甩不掉面前驼背的老人,就像一只蚂蚁咬在了它的身上,却无论怎么都找不到它在哪。
蚁多咬死象。
诅咒多了,一样可以杀人。
除了在boss放大招的时候,巴贺会根据实际情况进行变招,在之前的血量消磨之中,却是近乎机械的操纵人物完成完美操作。
像在弹钢琴,像一门意识。
人是会累的。
除了在做自己热爱的事情上,会丰富自己的精力。
一遍又一遍。
10%。
5%。
直到1%......
最后十遍。
打到0%。
次数......一千零三十八次。
“额!”