首先判断对方可能是一个快攻的猎人卡组,那么老中医留牌的时候也就觉得游刃有余了。
如果要对着一个猎人卡组,首先要考虑的就是留一些解场面的牌。
比如心灵尖啸,群体狂乱等等。
对于大哥牧来讲,这些牌是非常好的解场牌,这卡组解场只靠一手法术。
因为大哥牧的随从,必须要有相当高的质量,所以不可能有一些低费的随从牌,这样我会污染自己的坟墓,导致复活的时候随从质量不高。
最好的方式,就是通过这种法术牌来进行场面的解决。
比赛开始。
大哥牧这种卡组,在召唤出大哥之前,最核心的思路就是找召唤大哥的牌,然后通过解牌控制场面,时不时的留意一下自己的血量,这个很重要。
这套卡组是真正的后期卡组,前期只需要控制场面就可以。
所以,老中医手上留着的拍,基本都是一些用来解场的牌。
和周皓的战斗开始了。
但是他却惊讶地发现,对面的周皓好像并没有立刻铺场,甚至场面上都没有什么随从。
反而全部都是一些法术牌?
“法术猎?”
老中医见状就笑了一声。
“开玩笑啊,法术猎能行吗?根本就不符合现在这个版本啊!”
“那你这没场面啊,你的法术又不一定能打得死我,到后期肯定是我强啊。”
关于老中医的这些分析,弹幕里的观众基本都表示了支持,都认为他说的有道理。
因为猎人这个英雄的设计,本身就是偏向于快攻卡组的。
每个职业都有特定的设计思路,配合他们职业的特性,就比如猎人这种职业,因为英雄技能的设计就是直接打对面英雄两点血,所以这个英雄可以说天生就适合是那种无脑的打脸流派。
以前在论坛里面甚至还有人开玩笑说玩猎人很简单,拿个纸条将对面随从那一栏全部都挡住,解场什么的完全不用管,只用冲