持长矛最先冲了过来,挥矛刺向陈风腰部。
长矛在空中发出破风声。
眼见就要马上刺中这个怪人的身体,壮汉面露喜色,
可陈风连瞧也不瞧他一眼。
只是在矛尖快要接近自己的时候,身体微微转动,轻易便扭开攻击。
看似差之毫厘,实则失之千里。
反手一把抓住长矛柄,抬脚猛踹。
壮汉瞬间就被巨大力量给踢的倒飞出船,落入海中。
连叫声也来不及发出。
整个过程行云流水,壮汉从举矛冲刺,到最后倒飞出船,总共也只用了不到秒。
“咕噜,咯噔—”一时间吞咽口水声连续响起,青鱼部其余众人噤若寒蝉,纷纷往后却步。
陈风掂了几下手里夺过来的长矛,摇了摇头便随手丢在一旁。
慢,实在是太慢了,现在这些人的动作在自己眼里跟三岁孩童没有任何区别。
这就是系统全方位属性增幅的感觉吗......
【指挥官陈风】
等级:
力量:
体质:
敏捷:
精神力:
阵营:无
只光看数值陈风还觉得没有什么直观感。
可如今经历过实战后才能了解到。
数值的增加,可远远不是简单的加加减减。
很简单一个道理,假设普通人挥动武器的力量为点。
但如果你本身只有点体质,去强行要挥动出点的力量。
结果就只能是身体无法承受,从而受伤,肌肉撕裂,毛细血管破开.....这些都会是体质无法承担力量所造成的后果。
所以人体一般都会有自我保护机制,就算你单个属性拥有远超常人的数值,但你其他属性如果无法跟上的话,往往只能发挥出部分实力。
你有点力量,可你的体质属性却只有点,那你在平常状态下永远不可能爆发出这点力量。
而系统