质+4,获得天降牧场,全体寿命+
获得选手奖励:食物淡水,选手身体素质+
第五次击杀级生物,获得现实奖励:全体国民素质+
获得选手奖励:食物淡水,生活用品,选手身体素质+
……
毛熊国:
第一次击杀级生物,获得现实奖励:全体国民素质+4,寿命+,获得天降草原
获得选手奖励:食物淡水,治疗药丸×,银色匕首×
第二次击杀E级生物,获得现实奖励:全体国民素质+
获得选手奖励:食物淡水,生活用品
第三次击杀E级生物,获得现实奖励:全体国民素质+
获得选手奖励:食物淡水,生活用品
……
樱花国:……
吉利国:……
天竺国……
南棒国……
法拉西国:……
…………
可以看到,每一个国家获得奖励都遵循了同一个规则,那就是除了首杀以外,接下来的奖励都会变得平平无奇。
第一次首杀是E级凶兽的灯塔国,虽然在初期落后了毛熊国,但是很快就追了上来,并且将其远远甩在身后。
其他国家也都先后超越了毛熊国。
奖励,决定了每一次击杀以后,选手的战斗力补充。
如果供应不上,那么就只能再不断内耗中自取灭亡。
毛熊国的两名选手因为得到的奖励太少,打不过级,更别说去击杀级。
而击杀E级得到的奖励可能还没有消耗的多。
最终,终于第一个灭亡。
这给全世界都敲响了警钟。
这是域外禁地的第一天,有一些国家还没有击杀任何凶兽。
这对于他们来说,无疑是十分重要的经验。
但是对于大部分国家而言已经没用了。
尤其是龙国。
此时此刻,白也和冯宝宝正站在巨