王一鸣不止一次在内心提醒自己,这关玩完就先停下来,却又不自觉操纵着人物继续向前,想要看看下一关是如何设计的,
终于,在他的分心下,一个不小心,人物角色被丧尸咬死,
屏幕上出现game over,
王一鸣放下手机,活动了下手腕。
恍然发现,三十分钟过去了,
这……这……游戏有毒,
现在回顾一下,自己玩的什么,
就是一些弱智关卡,弱智剧情,魔性配乐……
但就是停不下来,
仔细想想刚才的状态,应该是进入心流了。
这倒不值得惊讶,
玩游戏本来就是最容易进入心流的媒介,
有的人玩起来废寝忘食几天几夜。
……
王一鸣疑惑的是,就这么一款小游戏,就让他不自觉投入其中,
要知道,他并不是游戏小白,
从小到大,接触过形形色色游戏超过百种,
《生死闯关》初一看,平平无奇,仔细把玩起来,才发现其中的韵味。
有点意思。
王一鸣在脑海中比较了致命武力公司的两款游戏。
《虚拟伴侣》一看就让人惊艳,
绝美的画面,引人入胜的剧情设计,真假莫辨的NPC……
每一帧都流露出高端大气上档次的气息,
即使是不喜欢恋爱游戏的玩家,也不得不承认这是一款精品之作,
《生日闯关》恰恰相反,
从头当脚流露出屌丝气息,
简单到有点低智的画面、枯燥无味的剧情,重复到单调的关卡……
没有任何吸引人的地方,
然而,一旦接近,就会发现精彩一面。
……
王一鸣笑了,仿佛发现什么秘密,两个游戏的制作团队应该不是一家,
看了一下开发者信息,
果不其然