当然了,这样做有利也有弊。
利的一面在于忍者的战斗本来就很快,就算你忍术学再多,在战斗中也没那么多时间让你思考用什么忍术,所以有那么一两手擅长忍术的话,在节奏紧張的战斗中就不用花太多时间去想,直接上去就是干。
至于弊的一面,则是一旦自己的战术被人摸透了,破解了,就很容易翻车。
原著中,晓组织的人大多都是这么完蛋的。
比如被宇智波佐助用雷遁克制的迪达拉、又比如被看穿了不死秘术限制的飞段等……
毕竟,不管哪个村子,想成为上忍都需要为村子做出大量的贡献。
那么贡献怎么来?
自然是不断的做任务,打出来的。
所以他们的情报在一次又一次战斗中肯定会泄露出去,也肯定会被其他村子拿去研究。
甚至有些都已经被研究透了也说不定。
谁让每一个上忍都拥有参与村子决策的权利呢,自然会被敌村针对。
所以绝大多数忍者在成为上忍后,才会去开发第二属性,避免单属性查克拉容易被敌人克制的情况出现。
当然有些天赋好的,有多余时间的话可能会再开發出第三种。
但一般来说,也不会再多了。
毕竟他们修炼第二、第三种查克拉属性只是防止自己被针对而已。
比如未来有「金色闪光」之称的波风水门。
他的战斗体系就是以瞬身术和飞雷神之术为核心,以绝对的速度压制敌人。
至于在漩涡鸣人手|中大放异彩的螺旋丸,在波风水门手|中只是用来提升杀伤力的工具,是用来配合他战斗体系的辅助忍术。
这还是他在和四代目雷影交手后发现,单纯的苦无无法突破对方的防御才临时研究的。
如果他有一把足够锋利的武器,那么这世上或许就没有螺旋丸这个忍术了。
就像创造飞雷神之术的二代目火影。
他有一把锋利的雷神剑