似,只是很多东西的发展轨迹不太一样。
比如说游戏业,这里居然没有免费游戏,所有游戏都是买断制。
哪怕是包月制、点卡制,都没有。
想要玩,那么就终身付费。
陈玄本身并不是游戏行业的人,但是被他穿的这个加班加点猝死的倒霉蛋是。
赶巧,他又得到了一个与游戏相关的系统。
七天,他花光了前身仅剩的一点积蓄,做出来到这个世界的第一款游戏。
但是一个没有名气的人做出来的游戏根本就不会有人去玩,因为无法进入大众视线。
他已经没有资金宣传了,所以就想到来参加“金质”年度游戏评选。
可是万万没想到啊,一款在地球销量超过万份的游戏,居然没能获得参赛资格。
《宝石迷阵》就是陈玄这次制作出来的游戏,当时系统还给了他其他选项,比如《植物大战僵尸》、《魔兽争霸》、《刺客信条》等。
但是系统只提供游戏基础数据,制作还得靠他,没有资金,这些游戏根本就做不出来。
最主要的是系统只给他一个月的时间,从选定游戏开始算起,一个月后如果无法用选定的游戏赚取万,那么系统将会消失。
所以陈玄在其中选择出了最简单易做的《宝石迷阵》。
宝石迷阵系列是地球比较知名的一款三消类单机游戏系列,这个系列累计销量超过万份。
十几年间,为宝开公司带去了超过亿的收入!
宝开可能很多人不熟,但他家的《植物大战僵尸》一定听过。
三消类游戏就是三个相同的图案连在一起可以消去的游戏,国内比较知名的就是一年狂赚多亿的手游,《开心消消乐》。
这款游戏在地球是买断制,但是陈玄通过对这个世界的了解,发现这里买断游戏市场竞争很大,他没把握不到一个月的时间赚到万。
但这里居然没有免费游戏,一想到地球上靠免费游戏赚得盆满钵满的游戏公司,