转眼七天的时间过去,沙盘限时活动在玩家们一片不舍的哀嚎中就此结束。
由于有游戏舱的存在,绝大数玩家发挥了肝帝体质,活动期间几乎天天在线。
经过七天活动,全沙盘体验过【系统供应商】的玩家数量已经从最初的百分之六十保证值百分之八十五!
这百分之八十五之中的玩家中,人均宿主也从最早的两个增长到了五个。
大家基本上等于抽身份省下来的世界之力,全都转化成了“宿主”。
主要还是叶明这波活动上线的时间卡的准,刚好在系统连续两次更新后的“系统”热潮中衔接上,让一些原本没想到体验【系统供应商】的玩家们也顺势体验了一波。
八千多名玩家,如果按照之前叶明计算的公式带入,扣除重复类型世界,再计算真正能解决世界问题的宿主,最少应该也有两百多名合适的宿主。
可根据叶明的观察,真正有潜力的宿主,实际不到40个……
也就是说,玩家挑选到合适的土著的概率比他之前计算的还要低了四倍。
不过这些都在叶明的预料之中,毕竟如果真要那么好运,一下爆个1000个主角型土著,沙盘他同意吗?
对此叶明倒也没太大的失望。
眼下,只要等这40名主角型土著通过系统成长起来,解决那些世界的潜在问题,叶明还差的1.9%权限就能够凑齐。
这一天,就在限时活动结束的一刹那,盘坐在指挥室二楼专属休息室的叶明缓缓睁开眼眸。
“铁蛋,发公告吧。”
“是!”
话语落下,又是一则公告响彻沙盘!
“叮!现【峡谷战场】已开放,已解锁战场资格的玩家可通过观测堂大厅工作人员进入战场,每次每人需消耗一万世界点。”
“玩家可组队进入或单人进入,系统将为玩家自行匹配相应对手。”
“【峡谷战场】:每个战场最