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第一百九十九章 决战 下(2 / 5)

的目睹那支迎面而来的庞大舰队自眼前穿梭而过,对他们视若无睹。

“该死!~他们怎么来的这么快?”

“天呐,沙克一个照面就被干掉了……”

“我们起航太仓促了,航速只能勉强提到百分之五十,我们跑不过他们,会被追上的!~”

……

在仓皇逃窜的第五舰队残部的通讯频道中,充斥着各舰舰长们惊慌失措的喊叫声。毕竟这次袭击来的太突然了,事先谁也没想到这支敌方舰队的目标居然是会他们。而且,对方强大到离谱的电子战能力又全面干扰了他们的雷达探测能力,使得对方在发起冲锋时,距离已经接近到了十五光分这个最致命的冲锋距离,这让仓促启动的第五舰队残部在航速上吃亏太多,他们会毫不犹豫的掉头逃跑,也正是因为看出了航速差距而直接产生的战力削弱,比起迎头而上去自杀,掉头逃跑争取到有限的提速时间显然是更聪明的选择。

不管是作为攻击一方的罗宾舰队,还是作为逃逸一方的第五舰队残部,速度都成为了此刻至关重要的生死线。

在以广袤宇宙为战场的太空战中,只有能准确运用速度与距离的指挥官,才能赢得一场太空战役的胜利。以往的战例范例中,能以弱胜强、以少击多的经典战例,大多都是将速度、时间差这些因素发挥到了极至才能完成。

速度,这听起来似乎是个极为简单明了的因素。在目前这个太空时代中,哪怕是最老式的运输舰也能以亚光速航行,而相反,哪怕是最先进的战列舰、护卫舰、太空梭,所拥有的最高速度也顶多只能达到和老式运输舰一样的亚光速而已,甚至是战略导弹也不过就是这个速度。唯一能快过这个速度的,惟有各舰所配备的舰炮能达到真正的光速,但也只能比星舰最高航速稍稍快出百分之五左右而已。

那么既然不管星舰是何种型号都拥有一样的速度,又该如何运用速度这一因素呢?这其中便涉及到了另一个关键因素,加速度与加速距离。

以共和国最普及的常规运输舰

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