,很自然在城镇中交换着相关的情报。
很快的,第一个月吓死人的死亡率快速的降低着。
一批最初的高等级玩家的出现了。
虽然,这些所谓的高等级在今日的眼光看起来实在不算是什么,但在那时候,可是很了不起的突破。
因为那代表不必每个人都由一开始LV0的程度和那些可怕的怪兽对战。
母鸡带小鸡的战斗方式,让新手的死亡率大幅降低。
事后我们才慢慢统计出来,几乎有三成的玩家死亡事件是发生在第一界天城镇的周边地带,另外两成则是在刚进入第一个迷宫之中不久便出现了事故。
换言之有不少人是在第一次战斗中或者第一次碰到略微高级、外型可怕的怪兽时就失去了生命。
而首批突破LV3的玩家出现则大幅度的降低了这样的风险。
正当我们想要拍手庆祝死亡率的大幅下降,正对破关重新拾回一点信心时,灾难来临了。
而我们再怎么样都没有想到,这个灾难竟然是来自于玩家自己。
来自于玩家最阴森的心中。
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其实,真的有那么意外吗?
现在想起来,一切都是很合理的。
一切都应该是可以事前预防的。
只要我们多一点点想像力,多一点点智慧。
最重要的,多一点点的注意力在那些新手玩家而不是怪兽中的敌人之上,那么后来的这一切、也许都不会发生。
可是呢。
千金难买早知道啊。
‘饥寒起盗心’
这是多么简单又多么要命的真理啊。
可是我们竟然就是这么天真地,活生生的把这么简单的道理遗忘,而不得不用身体去体会这人心与世界的可怕。
我们竟然忽略了我们是在一个怎么样可怕也不为过的修罗地狱之中啊!