值得注意的是,这个【无差别匹配模式】是真的无差别,对所有玩家都是一视同仁,也就是说,一个刚刚建立了角色,全身上下只有一套系统赠送的衣服,没职业没技能没武器没专精的玩家,如果脑袋一热去公共空间匹个配,那么他‘遇到跟自己一样的纯小白’和‘遇到心血来潮想进打个架练练手的科尔多瓦这两种情况的概率是一模一样的。
不得不说,这种盲盒式的匹配模式对于很多萌新来说非常毁心态,但在绝大多数主流玩家眼里还是非常有意思的。
只要运气够好,谁都可以体验一把持强凌弱的快感,也都有机会跟碉堡了的明星玩家交手。
当然了,除了【醒龙】这种被工作室要求必须以本来面目和ID示人的,签了合同的一流玩家之外,绝大多数人都会选择像天行道和霍乱那样隐藏身份。
顺便一提,在【无差别匹配模式】中,玩家身上的装备会被默认为自己角色最后一次在无罪之界登录时所用的装备,而天赋、技能、消耗品也会处于同样的状态,只有血量、体能等基本数值以及技能CD会被重置。
再顺便一提,所有可以被‘消耗’的东西,无论是药剂、卷轴还是一次性技能、天赋之类的,无论是在自定义房间还是无差别匹配中,只要用了,那就是实打实的消耗了,莫得了。
就好比你最后一层在无罪之界登录时包裹里有俩血瓶,你在【无差别匹配模式】中喝了一瓶,那么当你重新回到无罪之界时,你的血瓶就会少掉一个,因为它确确实实地是被消耗掉了。
总而言之,虽然PVP模式比较单一,而且也没有能够让人炫耀的榜单、让人为之努力的奖励,而且真的是极度随机,但公共空间的竞技依然很受欢迎,拥有着很多竞技对抗类游戏梦寐以求的热度。
而天行道则是【无差别匹配模式】的忠实簇拥,原因无它,主要是中二起来没有什么心理压力。
……
五分钟后
无罪之界,玩家公共空间·竞技区,【无差别匹配对战房