就太方便了......】
墨檀一边不紧不慢地打量着周围的环境一边如此想到,看都没看十几米外同样被空气墙拦住前路的伊冬一眼,甚至没有拔出腰间的匕首,面罩上方露出的两只眸子满是轻松惬意。
下一瞬,空气墙骤然消失,比赛开始!
神经紧绷地伊冬第一时间挥舞起了法杖,唤出了一道颅骨状的惨绿色烟尘向墨檀飞射而去,这个法术在作为伤害技能使用时冷却时间很短,而且自带的烟雾效果也能够对隐形单位起到一定侦测效果,在伊冬已经不再有心理阴影的前提下,【衰亡缠绕】作为打响战斗的第一枪简直再适合不过了。
然后......
呯!呯呯!!
另外一种意义上的‘第一枪’响了,然后是第二枪和第三枪!
刺眼的火花带着数缕黑烟在墨檀身前绽放,他并没有像上一场战斗般冲锋,也没有抽出腰间的两把匕首,甚至连动都没有动上半步,只是从行囊中取出两只黑色的火枪,飞快地扣动了三次扳机。
无罪之界的装备规则很是宽松,尽管每个玩家只有两只手可以操作武器,并不能抱着一捆长剑砍刀四处乱扔,但腰上挂的、身后背的却并不算在‘使用中’这个范畴内,所以墨檀在腰间佩着匕首、背后挂着重弩的情况下也可以从行囊中掏出武器来使用。
右手探进行囊抽出火枪,扣动扳机,然后交换给左手,右手抽出另一把火枪,再同时扣动扳机,总计三枪,在没有任何技能辅助与专精加成的情况下,每一颗黑铁弹丸全都正中【衰亡缠绕】的中央,或者说是那颗颅骨的眉心,不到两秒便将其体积蒸发了三分之二。
伊冬的技能显然要比墨檀这几下零加成的普通攻击要强,但这并不代表着【衰亡缠绕】不会受到丝毫干扰,曾用另一个角色在天柱山大竞技场中征战已久的墨檀很清楚,大多数类似于【火球术】、【涌泉术】等有弹道的飞行技能很容易被外力所影响,其内部严苛地元素构成注定它们十分容易被提前引爆或触发,而【衰亡