“不睡多浪费时间?”云飞疑惑道。
“睡了才是浪费时间。我可是反击魔!”蓝月亮得意的道。
“反击魔?什么魔?很牛么?”云飞一愣,随机脑子里想起有关于宝石的介绍来,其中就有两种属性分别是增加反击率和增加反击次数的,而他以前打过的许多卡也都是加反击率和反击次数的。难道是这种宝石打出来的装备?
“反击魔就是怪物物理攻击我的同时,我有一定几率给对方来个反击,我攻击已经一万五了,这可比你睡了一回合一回合杀快的多了吧。”蓝月亮很是得意洋洋。
“那你反击率是多少了?”云飞好奇的问,要是装备效果好,他也要弄一套,打卡方便的多。
“我可都用十级宝石打的,都65了!!要不是反击次数还要打一个宝石,那我就能过70多点!”蓝月亮说话间释放了个三阶加攻法,虽然只有牛四(通俗说法,就是针对四个目标的加工法术。)可是已经完全够用了,俩宝宝俩人物全部有了攻击加成。
“反击率高也没多大用吧,怪物都不砍你,没看接么?”云飞无奈的道。
“那咱俩就把宠物都找回去,光俩人物战斗,你一直防御就成了。”蓝月亮很有经验的说道“你甚至都不用出法。”
“那我召回了。”云飞反正无所谓,自己抗物理快满了,就是100回合不动,猴精也砍不死自己。
第二回合一开始,五个猴精(刚刚俩人宠物刚好合力砍死了一个)依次砍了过来,果然其中一个猴精砍中了蓝月亮,变身为蛟龙外形的蓝月亮在收到猴精攻击的同时,一个很漂亮的甩头攻门,龙角迅速的顶了下猴精,-23994的字样从猴精身上飘了起来,随后挂掉不见。
“漂亮!”这是云飞第一次看见反击魔反击杀死怪物,不由的赞叹了声,云飞立刻意识到,系统似乎每样宝石的属性都是很有用途的,甚至可以导致一种全新角色的出现,这也可以说从侧面反映了开发组的布局翔实。
百分之六十五的反击率是多少?