10点生命值。1~5级,技能每提升一级,效果增强1点。5~10级,技能每提升一级,效果增强2点。11~14级,技能每提升一级,效果增强3点。
有效距离:3米,当前技能等级每提升一级,范围增加0.5米
冷却时间:无
乔麦喘着粗气,亢奋不已。仅仅只有4个子技能的九字真言,竟然蜕变成了白银阶技能,而且每个子技能的作用都强大无比。仅仅这几个技能,乔麦就变成了一个称职的辅助奶妈。而且,还有这个呢。想到什么的乔麦,将视线移到了技能面板的最下面。
食尸鬼召唤(白银)
等级:1/15
花费10点精力值召唤3头食尸鬼。技能等级每提升3级,召唤数量+1,最多可召唤8头。同时,1~5级时,技能每提升一级,食尸鬼全属性增加0.1。6~10级时,技能每提升一级,全属性增加0.3。11~15级时,技能每提升一级,全属性增加0.5。
备注:此技能为召唤类技能,升级技能的消耗翻倍。
食尸鬼(青铜)
游荡在坟墓和荒野的亡灵怪物,会主动攻击所有生者。
力量:3+玩家灵魂属性总值1/10
敏捷:3+玩家灵魂属性总值1/10
体魄:3+玩家灵魂属性总值1/10
感知:3
意志:3
精神:3
附加属性:硬直+1-移动速度+1-护甲+1-致命攻击+1-神经反射+1-气味追踪+1
生物特性:食尸-食尸鬼热疫
食尸:食尸鬼可以通过吞噬目标尸体开回复生命值。每当击杀一个目标后,食尸鬼生命值回复20%。
食尸鬼热疫:食尸鬼体内蕴含恐怖的疾病传染源,被食尸鬼攻击的目标,有一定几率感染食尸鬼热疫,全属性下降20%。
备注:当玩家获得更高的人物模板时,可以消耗资源,对食尸鬼进行模板升级。