灵魂被附加了恐怖的意志。每隔10分钟,你将获得一次灵魂冲击的能力,并且完全免疫同阶级的所有灵魂攻击能力。
灵魂冲击:对自身周围3*3米的范围释放强大的精神冲击波。对每个敌对目标造成灵魂属性差值*3的真实伤害。
这个让乔麦得意不已的特性已经被严重削弱了,曾经自动对每个靠近敌人发动的技能灵魂冲击,已经变成了每十分钟才能使用一次。冷却时间从一分钟涨了十倍,而且从被动触发变成了主动释放,伤害什么的却根本没有增加。
看到这的乔麦已经泪奔了。这让他以后还怎么纵横怪物群啊。不过,增加的免疫同阶精神攻击的能力给了乔麦一点点安慰,好在还是比其他玩家获得的同种特性强的多。
仔细想想,结合之前的系统提示,乔麦想通了。这个变态的人物特性应该是系统赋予自己的保护符,让自己避免在泡沫世界就遭受死亡。
“看来,对于高潜力的玩家,系统还是很关注的…说不定这个秘境也是系统开后门的结果…”
乔麦根本不知道,他的猜想完全正确。
要想进入一个秘境,光是获得进入的资格就要付出绝大的代价。只有击杀冠军和以上生物,才会爆出某个秘境的进入资格。而要进入秘境,还得付出高额的入门费,更不提秘境里存在的高风险了。
但是,秘境里面的高额收获,让这一切付出变得完全值得。有几率获得的世界权限开启令,能让每一个玩家都为之疯狂。而,乔麦狗屎运般的,进入了这个让所有玩家垂涎不已的藏宝地。
;