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第六百零五章:穿梭魔镜(2 / 5)

这样的操作,简直是神了。短短三秒之内,连秒四只食尸鬼,身体侧身扯动全身力道,带动全力的攻击,直接撕裂食尸鬼的身躯,每一击都狂暴至极。

“哈啊,剑圣发飙了,这不是他最拿手的侧身横斩吗!”

剑圣未成名之前,也是万千战士玩家中的一员。真正成名时,还是这一手侧身横斩的杀招,这不是技能,只是简单的操作,但打出的攻击力却强过太多大招了。数秒之间之内,一把疯狂重剑,干掉面前抵挡的一切敌人,闪电一般的速度,简直跟神技一样。他成名之后操作水准更提升不少,已经罕有玩家能看到他的绝招了,没想到今天竟然再现。

我也吃惊不小,这招我也从视频上看过。

但看资料和看实战的效果,自然是不同,不要以为侧过身疯狂地砍就行了,这其中地细节可复杂得很,首先就是身体的平衡,既要做出最有利的劈刺,还要保持住攻击的势头,同时不论对方动不动,攻击的人肯定是要动,只有有节奏地移动才能减少挥舞兵刃地惯性,做出最适合的方式,同时侧身又减少了受力面积,容易发力,阻力最小,也最大程度地减少对方反击地危险……但一般人这么做,肯定会摔跟头的,崇拜的人不是没有,大家偶尔也会做着玩,但对方只要一后退,一刀劈空自己就栽了出去。

除了难度高,这里面也是有技巧的,只不过这是风陵渡的秘密,他自然是不会教给别人的,有本事你能自己学会也行。

神域的高拟真度,让风陵渡这一招玩的更加出色。

众所周知,玩家都是属性数据决定的综合体,那么大家不禁要想,力量属性、精神属性都是固定的数据,所表现的效果自然相同,难道还能骗过数据不成。

其实不然,就我所知,精神力还有“纯度”和“敏锐度”这两个概念,精神纯度越强,爆发的攻击自然越强,这一点已经得到验证。而敏锐度自然是跟元素的感应有关。同样,力量属性应该也存在某种“爆发”和“连贯”吧,有些人力量属性高,却不能真正的将高数据变

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