大陆,恐惧深渊提克迪奥斯,死亡冰原阿尔塞斯。
以及四座中立超级主城:风暴之城摩羯罗,以盛产可口的饮料、啤酒闻名全世界,很受原居民欢迎。
海神之城波塞冬,海战闻名天下。“披着鳞甲的大海之女往往被人们看成是暴风雨即将来临的象征。可惜的是,从来没有什么人真正的看到过她们是从大海的深处走出而来到这广阔的大地上。”
黑暗裂缝西尔瓦娜,盛产全世界最灵巧的猎杀者,从死亡中复活过来,无论谁看到他们在心中一定会升起一股隐隐的恐惧。
还有传说中的“巨龙国度”以及“龙之墓地”,只是从来都没有人知道他们究竟在哪里。通过这么大程度的调整,《神域》已经从一个rpg副本冒险为主的游戏走向了战略和rpg相结合的游戏。创世集团恐怕也是没有想到这款游戏这么受欢迎,最高在线人数在两月后突破了七亿人,平均在线人数达到了3亿4千万,最高在线人数达到6亿3千万,几乎是占据了游戏市场的1/2的江山。
服务器的容量根本不够如此扩展下去,反正大家喜欢,智脑就来一招狠的。
rpg地图受限制,战略地图总够你们折腾吧。
我不知道别人是怎么想的,反正大家开心。转变就转变呗,只要玩的人越来越多,市场越来越大,我赚钱的空间就越多。
仔细推敲了一下整个系统更新,发现第6条的国界开放、公民系统、领地系统才是主要的更新,现在还很难说激烈的战斗到底对赚钱大计是好是坏,但明显事实已经无法阻挡。
还有最不可忽视的,十三座公共主城问世,这才是重中之重。
看了一下系统面板上能够显现的数据,发现目前已经成为死灵大陆新领主的玩家有1万零8千人,当然,这个数字正在以火爆的速度往上窜。
我不知道在魔魂大陆任务中到底有多少玩家得到了领地令牌,也不知道在这场魔兽逆袭站之中,又有多少玩家爆掉了领主级怪物打出领地令牌,但毫无疑问,我们在