召唤师的决斗方式,出乎了所有人的意料。
与其说是决斗,还不如说是一场游戏。
为什么这么说,因为召唤师之间的决斗,很大一定程度,取决于召唤师的运气。
这是当召唤师协会公布了召唤师的决斗方式之后,大部分人的想法。
在决斗空间中,决斗开始后,召唤宝典会随机抽取出五张灵卡,当你每破坏敌方召唤师的一张灵卡后,就可以继续抽取下一张灵卡,决斗直到一方召唤师的灵卡用完或者精神力耗尽或者自动认输为止。
这个决斗规则让徐阳不由得想起了前世的一个卡牌类的游戏,心里却是觉得有些好笑,莫非在五千年前,创造这套召唤师决斗体系的人也是个穿越者?而且还是带着游戏王系统的穿越者不成?
想了想,徐阳觉得这个想法有些滑稽,但又觉得不无可能,不过已经无从证实,多想也是无用,而且这种决斗方式也是因为天地规则所决定,或许这是凑巧。
& 跟灵者的决斗方式比起来,召唤师的决斗方式的确有更多的变数,而且更为华丽,更为安全,但相对来说,灵者的决斗方式更直接,只不过一不小心就会死人。
徐阳谈不上更喜欢哪种决斗方式,或许召唤师的决斗方式更适合他,可能受他前世的影响,又或者因为他的体质更适合成为一个召唤师的原因。
“对了,这灵者体系既然已经不再适用,那么这英雄之书会跟着改变吗?”徐阳突然想到了这个问题,因为以往决斗获胜,他都是获得灵力值,那么现在成为召唤师。决斗获胜之后是获得灵力值,还是变成精神值?
想到这里,徐阳打开英雄之书一看,愕然发现这里面果然在自己不知道的时候发生了某些变化。
灵力值这个属性还在,但却多了一个新的属性:
精神力值:65(+300)
“!!!”
徐阳瞪大了双眼,65点的精神力值他可以接受。但后面的300点是怎么回事?