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第八章 狂升三级(1 / 5)

?战斗结束了之后狄青开启了野蛮人皮甲附带的能量吸收功能,英雄套装的许多功能需要使用时才会自动提示英雄。比如恶魔战斧最初只是显示了进行物理攻击的能力,但是在开战前却提示了开启战场的能力,而野蛮人皮甲的吸收能量功能也是战斗后提示的。

这种能量相当于游戏中的经验值,每个被杀死的兵种都会产生一些能量,但是这些能量只有带队击杀这些部队的英雄才能吸收。按照英雄之书的解释是说,每个英雄的军队都有自己独特的能量印记,而如果发生攻击行为,则会在被攻击者身上打上这种特殊的能量印记,而当这个被攻击者死亡的时候,能量印记将转移到被攻击者死亡时散发的能量上面,而英雄套装对能量的吸收就是通过这种能量印记进行的,所以英雄只能吸收自己军队杀死的兵种的能量。而每次升级就是能量积累到能够强化英雄的地步后对英雄的提升,这种提升是对英雄全面素质的提升,而随着英雄的越来越强大,强化英雄所需要的能量越来越多,所以就造成了越到后期升级越难的情况的发生。

三百五十个骷髅每个有五点能量,一百五十个僵尸每个十点能量,一共为狄青提供了三千二百五十点能量。这些能量直接让狄青升级到三级,属性点上面来说增加了一点力量、一点知识还意外的增加了一点咒力,狄青继承的血脉中除了魔法师的咒力成长还算可以,野蛮人和恶魔领主的咒力成长都不算高,而综合了这三个种族血脉的魔化半兽人种族的属性成长其实最高的是攻击,其次是知识,再次是防御,咒力成长是最低的,才三级就增长了一点咒力实在是幸运啊,当然也可能是巫术战嚎这个法术型技能增加了咒力成长的几率的原因,不过不管怎么样,咒力现在还是很有用的。而且由于击杀了亡灵的野怪,所以每个骷髅给予了狄青一点种族声望和一点阵营声望,而僵尸由于是二级兵,在计算声望的时候是两点,所以现在狄青的阵营声望和种族声望都达到了六百五十点。

然后就是技能的选择了,由于远祖血脉这个天赋的原因,

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