但就算如此,路军也很满意了,这几百万晶石应该可以维持他把获得的恐龙培养成型。
尽管以这些晶石的数量,要是全部卖掉,路军一定能获得一笔不菲的龙币。
可这么稀缺的东西,路军是不可能卖掉的,要是有渠道,他还想买多一点呢……
虽然不知道系统为什么秀逗掉了,但路军没有过于在意,很快就被新冒出的售卖功能吸引。
这个功能通俗点讲就是能帮路军把多于或者用不上的东西通过交易模组卖掉。
比如路军用不完那么多龙蛋,那么他就可以选择一部分进行售卖,换取珍贵的龙币,购买更加急需的物品。
并且不单单止在补给箱中开启的物品,就连路军在现实世界中获得的资源和晶石都能放进里面进行售卖,整体异常方便。
当然,进行售卖的物品价格有很大的变化,有两种方式。
第一种是那些由交易模组中购买或者补给箱开出来的物品,售卖价统一为原价的百分之50。
第二种是那些由路军在现实世界中取得的物品,售卖价统一为原价的百分之二十。
说老实话,这种售卖方式是非常坑的,只要放进去售卖,那路军一定是亏的。
不过,作为一种获得龙币的手段,有总比没有好。
要是路军能从现实世界中得到大量资源,那进行售卖后估计也能得到一笔不菲的龙币。
总的来说就是路军现在已经可以稍微做到自给自足了,能买能卖,一切都在正轨之中。
还有,升衔后除了交易模组的改变比较大,其它模组也有着不少的改变。
比如任务模组的奖励获得会略微提升,驯龙模组的恐龙容量和孵化时间会想对改变。
基因改造模组内的恐龙改造会更有多样性,融合模组进行融合的速度加快之类的。
反正只要是路军拥有的模组,在这次升衔之后,自身的功能都会有不少的改变。
但路军没有时间去一一比对和实验了,