战》这个大型剧情任务之中,重点之中的重点果然还是两国之间的前线交锋。《唐宋两国大战》之所以有这个剧情任务,按照阿林个人的理解这极有可能是游戏设计者的恶趣味,其目的就是让玩家之间自相残杀,产生第一次真正意义上的强弱分化,
游戏里面唯有出现强弱分化才会让人产生优越感从而有变得更强的冲动,否则每一个玩家的实力都相差不大那练级还有什么干劲?
变强的方法有很多,而其中最容易接触的便是升级和更新装备。《唐宋两国大战》这个剧情任务就很好地把这两种途径结合了起来,自然更吸引人,更容易让人为之努力奋斗了。
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