公司会把这个定律用到游戏里,联合网络公司会把《新世界》里的某些建筑的二楼设计成神奇的二楼。
木木要想验证他的猜测,他只有亲自到‘二楼’体验一回。刚好小鱼所在的土城酒馆是个双层建筑,土城酒馆也有二楼,木木可以到土城酒馆二楼验证他的猜测。
土城酒馆一楼是由一个大厅组成,NPC全部在大厅里,而酒馆二楼布局和一楼大不一样,二楼是由一条很长的过道外加很多包厢组成,过道里看不到NPC的踪迹,同时人站在过道里,根本看不到,也听不到包厢里的动静,木木想要找到NPC,他只能走进包厢里碰运气。
木木还不确定包厢里有没有NPC,不过他对二楼的布局非常满意,在这样的环境,他要是在包厢里找到NPC,他不用担心外面的玩家会打扰他,而且只要包厢里没有其他玩家,他可以随心所欲的出招。这个情况对木木非常有利,然而即使有这么有利的条件,木木还是非常紧张,他怕包厢里没有NPC,他更怕包厢里有NPC,但包厢里NPC和一楼的NPC一样,不理睬他。
木木不管有多担心,他还是要进入包厢看一看,可是当他准备进入包厢时,他看到二楼有十多个包厢,而且这些包厢外面都一样,他一下子犯糊涂了,他不知道该进哪个包厢?
木木其实不必烦恼,他可以一个个试过去,可是他被刚才的失败打击到,他不想再收获失败,他想一次成功,于是他犹豫了,他想分析完再做出选择,然而他分析半天,他也分析出个所以然,这下他更加烦恼了,也许是他想烦了,他索性不想了,他随便走进一间包厢。
木木的运气不错,他走进的包厢后,他发现包厢有人,准确的说,包厢里有一个NPC,而且还是一个没有名字的NPC。木木看到包厢里有NPC,他感到很高兴,可是当他发现NPC没有有名字,他顿时心里一沉。
木木曾今是一名游戏设计师,以他设计游戏的经验,游戏里没有名字的npc一般都是‘路人甲’的角色,当然这个无名NP