手段太无耻了,它充分利用对手之间的空档,后边的对手不了解前面的状况,一个个排着队冲到前面送死。而这形成了‘添油战术’。按理说,玩家之间是可以沟通的,只要有人在团队里说一声,木木的队友就会避免这种错误。可是木木的队友中,有的人觉得这种死法太丢脸不想说;有的人说出来,可是没人信。毕竟玩家更愿意相信自己的眼睛,前面的战局是他们很多人围攻一个人,不用想就知道他们也会占优,那些说前面有危险的玩家用心太险恶,他们想吃独食的。
随着死去的玩家越来越多,木木的队友终于有人相信前面是陷阱,他们就想停下来组织一下在追击,然而他们还没组织好,蜘蛛精突然跑了,这对他们而言,简直是奇耻大辱,他们不能放任蜘蛛精这样逃到,他们就算是死也要把蜘蛛精拦住,于是他们也不组织了,一窝蜂的往前冲,他们打算把蜘蛛精耗死。
木木队友算计得真好,可是他们没想到的是蜘蛛精是有创世神操作的,创世神的操作让他们感到绝望,他们明明好几次能杀死蜘蛛精,可是每次都让蜘蛛精巧妙的躲过去,几次下来,他们发现没有组织的进攻只是给蜘蛛精送人头,他们根本杀不死蜘蛛精。
木木的队友再付出200多人死亡代价后,他们终于接受教训,他们不再单独出击,而是有组织的进攻,对于蜘蛛精而言,它再猛也不是这么多人的对手,于是它趁着对手组织期间,它杀出包围朝着木木那个方向逃跑了。
蜘蛛精和队友大战的时候,木木也没闲着,他在离战斗不远的地方看热闹,也许是太无聊了,他就在周围的空地上使用起《陷阱》技能,短短的四分钟,他就放出四个陷阱。木木的举动并没有引起队友的注意,就算有注意到的,他们也会认为木木是吃饱着撑的没事做。然而就是木木吃饱着撑着的行为,这会起了大作用,他的陷阱刚好堵在蜘蛛精逃跑的方向。
木木这会所处的位置非常讲究,那个位置正好是一个山谷,而且山谷的扩度并不大,木木就站在山谷中间,而他布放的陷阱就