长(35级精英怪),活动区域,万人队驻防区域,兑换所需积分:两千分,军团长死亡后返还一半积分,比赛结束后,军团长存活返还全部积分,每个千人队下辖十个百人队;
每个百人队设有一名百夫长(30级精英怪),活动区域,千人队驻防区域,兑换所需积分:一千分,军团长死亡后返还一半积分,比赛结束后,军团长存活返还全部积分,每个百人队下属99名士兵(30级普通怪)。士兵分为两类,常规兵种和特殊兵种。
特殊兵种:虎豹骑、藤甲兵、连弩手,每个兵种各三人,活动区域,千人队驻防区域,兑换所需积分500积分,特殊兵种死亡后返还一半积分,比赛结束后存活返还全部积分。
常规兵种:长枪兵、刀盾兵、弓箭兵、轻骑兵、铁骑兵、辎重兵,每个兵种各十五人,活动区域,百人队驻防区域,玩家在脱离战斗时,可自由切换到NPC控制的常规兵种,兑换所需积分100积分,比赛结束后积分全部返还。
木木看到这些内容,他真替那些出线玩家叫屈,按照这个比赛法,那些出线玩家还打个屁,100人对付由30万个玩家,虽然出线玩家不会同时面对这么多人,但是巨大人数差距,这意味着他们会源源不断受到攻击,更何况100个玩家还属于竞争关系,这样的状况下,他们不管怎么玩都逃不过一死。
木木知道在这种赛制下,出线玩家几乎得不到胜利,不过木木还是耐心看了下判断比赛胜负的条件:每场比赛时间为四个小时,在比赛时间内,如果出线玩家杀死NPC军团的统领,比赛立结束,出线玩家取得比赛胜利,获得3000积分;如果出线玩家全部被杀死,比赛立结束,则NPC军团取得比赛胜利,NPC军团的玩家获得兑换其操作角色的积分;如果比赛进行到四个小时,比赛中仍然有出线玩家存活,而NPC军团统领未被杀死,比赛打平,出线玩家获得1000积分,NPC军团的玩家获得兑换其操作角色的五分之一积分。
出线玩家想取得比赛胜利,这几