属于怪物的战斗……
如果有新的哥斯拉电影上映,并且最终的反派boss是一名对于哥斯拉来说相当于黄豆一样的人类,并且前期还把哥斯拉打得很惨,到了哥斯拉不开挂都胜不了的地步……
那么这部电影一定会因为不切实际而票房惨淡。
虽然哥斯拉的存在本身就是不切实际的。
然而抛开不知藏在哪个角角落落的仁川市民们不提,光是还在仁川战斗着的的机甲战士们,就亲眼目睹了这荒诞的一幕。
货真价实到令人难以置信。
加拉哈德的恐怖,显然远远超出了韩国人的接受能力。
凌空一拳,风压爆破。
磅礴的风被拳上附带着的强横力量压缩然后弹射,鼓成磅礴的球体狠狠击在哥斯拉的腮上,那看起来至少上百万吨的身体便踉跄着向一侧倾倒,在压塌了一座大厦废墟后才勉强支撑自己没有倒下。
迎头鞭腿,闷响如雷。
跳起的加拉哈德一记鞭腿扫在哥斯拉的身体,那看起来如成年人与牙签的对比,竟是让‘成年人’的身体夸张的向内凹陷,并且皮肤血肉内,骨骼断裂的清脆响声也放大了无数倍响彻在每个人耳边,伴随着哥斯拉的惨叫一起,令人忍不住心都随之哆嗦起来。
如果形容常规战斗是你一拳我一脚的话,那加拉哈德与哥斯拉玩家的战斗就朴实得多……我一拳我一脚,我再一拳,我再一脚。
哥斯拉玩家完全被加拉哈德压制!
如果这名哥斯拉血统的玩家是如电影中的哥斯拉一样缓慢,那这场一面倒战斗还有点办法解释,关键就在于……这名玩家并没有说谎,他的确是经历过五次多层空间主线任务的!
一个庞大的废物、行走的肉盾。又怎么可能经历这么多次主线任务?事实上这位美国转生玩家在血统变身之后的速度远比他在人形态下的速度还要快,已经超过大多数校级以下纯速度型玩家的极限速度了。
然而加拉哈德更快!
便如叶云