结合剧本开始时木偶比利在广播中提到scp-500的事……封不觉更愿意相信,这个游戏的设计者,对自己的状况非常了解。恐怕不止是行囊里的物品,就连技能、体能、装备等等,它都考虑在内了。
如果说是系统根据玩家的特性生成了剧本,那么……这个“游戏”就等于是系统设计的。而木偶比利,只是替系统传话罢了。那是否意味着……比利本身也仅仅是被系统灌输了“这个游戏是我设计的”这种意识而已呢?
所以用才会什么都看
不到,因为这个剧本没有真正意义上的boss,有的只是一套规则,一个玩家,和几枚特定的棋子……
封不觉回到扇形区域后,再回头望那第二条走廊。他惊讶地发现。地上的尸体碎块和血迹全都消失不见了,那儿又成了一条空无一物的走廊,不过他自己身上沾的血却还在。
“原来如此……”封不觉似乎明白了什么,他没有为此多做停留,此刻他心中默计的个人时间大约在四十六分钟左右。假如一切顺利,到六十五分钟时,自己就会出现在地图时间第四十一分钟的牢房,而且已手握三瓶药剂。
以平均时间来说。这个进度刚刚好。
封不觉一边思考着,一边已进入了第四条走廊,朝前狂奔而去。魂斗罗勋章虽然复活了他,但复活后的体能值可没有回到满状态,依然保持着原先的消耗量。纵然有的帮助,封不觉的体能还是开始吃紧了,目前是894/1800,看似只是刚过半罢了,可跑过长跑的人都明白,越到后面越累……何况封不觉这还是持续冲刺状态的长跑。
这剧本简直就是一场身体和脑力的双重马拉松,这场马拉松并不是在传播重在参与的体育精神,而是一个设定了死亡线的亡命游戏。
…………
进入走廊后,五分钟转眼就过。房间的门扉,也差不多在这个时间点出现在了前方。
封不觉这时忽然意识到,自己还从来没有完整地跑玩过一整条走廊,第三条他只跑了前半段,第二条