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技能设定(1 / 8)

?技能分为职业技能、生活技能和天赋技能。

技能等级分为入门、高级、大师和宗师。

生活技能(入门/高级/大师/宗师):

采集:在怪物尸体上搜寻有用的物品。可采集怪物为自身LV+5/10/15/20。

制药:制作各种药剂。能够制作的药剂种类:

入门:疗伤药(小红)。

高级:金疮药(中红),魔法药(小蓝)。

大师:特效药(大红),魔力药(中蓝),毒药。

宗师:回命丹(特红),灵丸(大蓝),高级毒药,仙丹(随机附带效果)。

买卖:在NPC处购买物品能获得折扣,并能开设店铺。

折扣限额:10%/15%/25%/40%

店铺种类:露天摊位/商铺/店堂/连锁店

鉴定:能够鉴定带属性物品。能够鉴定等级为:人器/地器/天器/神器

铸造(炼金):打造各种武器,防具(首饰)。铸造等级限制为:

入门:只能铸造人器,20%概率附带属性。

高级:只能铸造人器,40%概率附带属性。

大师:能铸造人器(60%属性概率),地器(20%属性概率)

宗师:能铸造人器(80%),地器(40%),天器(20%)

打造物品需要低一级物品+升级材料(人器只需要材料),有极低的越级概率。升级材料由怪物掉落,对铸造(炼金)成功率有影响。

建筑:能为村庄,城镇建造房屋和防御措施。建造等级限制为:

入门:只能建造房屋,造价为系统造价的80%。

高级:只能建造房屋,系统造价的50%。

大师:能建造房屋(30%),防御措施(80%)

宗师:能建造房屋(30%),防御措施(50%),能建造特殊建筑(需要特殊建筑图纸)。

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