空间对心神的影响最弱,有时甚至无法影响普通三流高手的心志,但对一般的兵卒而言却效果极好。这流派的人物都是战场上的杀神,但都算不得江湖上的高手,同级的情况下都不是其他两个流派的对手。虽然战场无敌,但极易被暗杀,所以勇猛流虽然作为一个大流派,但真正修炼的人不是很多,一般都是大势力为了战争培养这类杀戮机器。
对峙流,盛行于江湖,大约九成的修炼者选择的都是这一流派。它和勇猛流相差极大,它的情感空间不再是一个面,而是一个点,情感空间一次只能影响一个人。虽然范围小到无法再小,但它这类情感空间的威力极大,几乎跌入其中就无法脱离。所以流派中的两人对峙,都是努力先通过自己的气势影响对手,将对手拖入自己的情感空间,然后再对他们的生命予取予夺。这类流派的高手有着高强的轻功,繁杂的招收,威力强大的情感空间,对付起勇猛流的高手几乎是必胜,但他们活动的范围只能是江湖,他们永远无法在战场上发威,因为他们无法应对战场上的肉搏厮杀。这类高手再强,也无法如勇猛流那般独力敌对上千人而不败,一般情况下他们顶多对付百人而已。单打独对最厉害,但他们决定不了战场的胜败,所以他们聚集的再多也无法改朝换代。
藏匿流是三大流派中最诡异的一流,没有对峙流的单挑不败,没有勇猛流的战场无敌,有的只是诡异难明。这类人平常看来都如同普通人一般,没有真气内力,没有格斗技巧,但在他们攻击时往往都是雷霆一击,又或效用难明,清心阁的清心决就是此类。藏匿流的分类不似前两个流派有着自己明显的特征,它是所有不同诡异功法的集合,如果非得在这些诡异功法中找出共同点,那就是前面提起的外表普通。由于真气的效果用来隐藏,所以这类人无论体术,还是技巧都比前两个流派弱,有的功法中甚至除了攻击时,其他时间都使不出真气。这个流派里有着各式各样的情感空间,有些情感空间诡异的让人无法置信,这些情感空间有些是点式攻击,有些是面式攻击,无论那类攻击,